Igre Submachine po kategorijama:
Intrigantne igre Submashina
Velika serija Submachine igre sada se sastoji od 10 dijelova i vlasništvo je Mateusz Skutnik. Oslobađanje pustolova započelo je 2005. godine i šalje igrače u svijet petlje. Radnja se odvija od osobe treće strane, i kao da pretvara igrač u valjani karakter.
Po ideji Mateusa, junak se budi na nekom nepoznatom mjestu, potpuno nesvjestan kako se tamo našao. Ovo je klasična skripta za kino, ali je i odlična kao verzija igre, a vi ćete biti ne samo gledaoci, već i aktivni učesnici događaja.Osvojite nepoznati svijet
Podrum će biti početna točka avanture. Pojavljuje se u prvom dijelu igre Submashina, a kasnije ćemo ga opet vidjeti u drugoj i četvrtoj seriji, ali s druge strane.
Nakon što je postao svjestan u kamenoj vreći, junak mora pronaći izlaz kako bi izašao van, a da bi to učinio, morat će izvesti akcije koje su prirodne za ovaj žanr:
-
Mi istražujemo prostor
- Izaberite stavke
- Sećamo se natpisa
- Unesite kodove
- Pokrećemo mehanizme
- Otvorite vrata
Kretanjem po obodu, ne prolazite nivoe, a onda se ne govori o stalnom povećanju stepena težine. Imate nekoliko soba koje trebate pažljivo ispitati postojeće predmemorije i korisne artefakte. Neke stvari su skrivene, i još uvijek moraju biti u mogućnosti doći do njih. U prvoj seriji se ne prati određena priča, ali pronađeni dio dnevnika postaje polazna točka. Kada završite sve zadatke, idite van i to će značiti kraj događaja.
Beskrajna fermentacija
. Nastavak igre, automat šalje igrače u podnožje svjetionika, iz kojeg će također morati izaći iz teleporta. Sobe su postale mnogo više i morat će se temeljito lutati. Opet, morate riješiti zagonetke i gledati u svaki kutak kako biste riješili drugu misteriju. Na primjer, za polaganje u prostorijama donjeg sprata svjetionika nalazi se tajna vrata u drugu prostoriju. Nakon što ga otvorite, ostat će otključan, au petom dijelu ćete proći kroz njega do pronađene prostorije, koja će se promijeniti i biti napola prekrivena zemljom.
Avgust 2006 Pojavio se treći dio ciklusa Submachine igre. Lik je ponovo u sumornoj sobi i nastavlja da se kreće. Njegova avantura sve više počinje da liči na film "Kocka", kada se svaka soba stalno kreće u prostoru, mnogi su ličili na prethodne, ali su bili ispunjeni drugim zamkama.
Penjući se niz sprat ispod, prolazite kroz bočne lukove, nalazite se u dvokrevetnim sobama, ali na vrhu možete vidjeti ploču koja pokazuje koordinate, koje vam pomažu u navigaciji. Startna soba je 0: 0, ali ako idete desno i prođete dvije sobe, a zatim se popnete na višu razinu, na semaforu će se pokazati 2: 1.
U poslednje dve moguce opcije su:
- Heroj polaže list na postolje i napušta ciklus strukture igre
- The Hero stavlja posljednju zagonetku, i počinje beskrajni pad unutar Ciklusa, uskoro umirući od dehidracije
.Ali od godinu dana kasnije izdata je četvrta verzija Submachine igre, heroja je spasio Murtorog i probudio se na krovu laboratorije. Počnite novo bacanje na teritoriju, rješenje sljedećih zadataka, traženje odgovora. Kada su svi testovi završeni, vi ste priznati kao dostojni da radite u tajnoj laboratoriji. U poslednjim minutima igre imate izbor kako da ga završite, a za to morate proći kroz jedno od vrata. Međutim, pred nama je još mnogo avantura, bez obzira na korak, i zato je vreme da ovladate zapletom.