Sfera u Nullpulse Runner-u će se kretati impulsivno i to se izražava u skokovima, pri čemu se sfera drži ili za gornji dio polja ili za donji. Ovaj način kretanja određen je putem kojim se lopta mora kretati. Na putu lopte pojavljuju se okomite i okrugle prepreke. Što se tiče okruglih - ovo su obojeni neonski obruči, ako ne uspijete skočiti kroz obruč, samo ih zaobiđite kako ne biste izgubili napredak u rezultatu u Nullpulse Runneru. Vaša brza reakcija je ključ za maksimiziranje vašeg rezultata.