Jedan od učesnika igre Squid želi spasiti svoju djevojku, koju su vojnici izveli. Zatvorili su jadnicu u kavez i čuvali, naoružani do zuba. Da bi spasio zarobljenika, junak će morati da se prisjeti svojih vještina koje je stekao učeći kod tibetanskih monaha. Noseći zavoj na glavi i uzimajući katanu, momak je spreman da krene u bitku. Ali ima mnogo neprijatelja, pa će koristiti tehniku skoka Squid Gamer Ninja. Usmjerite ga prema neprijatelju, obarajući, skupljajući shurikene i novčiće. Izračunajte udaljenost skoka na takav način da heroj ne upadne u prazne praznine između platformi u Squid Gamer Ninja.