Junak igre Flip Master Home odlučio je doći do svog širokog kreveta na originalan način - preskakanjem različitih komada namještaja i unutrašnjosti. Tako očekuje vježbanje prije takmičenja u skoku u dalj i skoku, koje će mu uskoro doći. Morate mu pomoći procjenom udaljenosti između objekata. Ako je dulje nego inače, iskoristite dvostruki skok, u protivnom će momak pasti na pod, a ovo je ravni poraz. Jednom kliknite na junaka i on će sam skočiti na podnu lampu, sofu, noćni ormarić ili čak na policu. Dvostruko dodirivanje omogućit će vam skok dva puta zaredom bez dodirivanja poda u Flip Master Home.