Pametni matematički pas ponovno je odlučio predahnuti i krenuo u potragu za slatkim kostima u MathPlup`s Adventures 2. Pomozite junaku da pronađe sve kosti, one nisu ni zakopane, već leže na površini. Ali mjesta na kojima se nalazi ovo ukusno obilje čuvaju zla i opasna stvorenja - žele čudovišta. Dobra vijest je da nije potrebno oružje za uklanjanje čudovišta sa staze, dovoljno je da ga spretno skočite i završite. Ali ni u kom slučaju ne biste trebali naletjeti na njega nosom u nos. Kada preskačete prepreke, nemojte se zaglaviti na oštrim šiljcima. Kraj nivoa je zlatni pehar u MathPlup`s Adventures 2.