Igračko polje u Tile Master Matchu na nivoima zauzet će kvadratne pločice koje prikazuju razne životinje: domaće i divlje. Prvo će se nalaziti u jednom redu, a zatim u nekoliko, praveći volumetrijsku piramidu, kao u mahjong slagalici. Zadatak je ukloniti pločice s polja. Ispod zgrade je poseban pravokutni žlijeb u koji ćete postaviti pločice klikom na njih. Ako u oluku postoje tri pločice s istim uzorkom, one će se ukloniti. Iz polja možete uzeti bilo koji kvadratni element, osim onih koji su zamračeni. Oni će postati dostupni kada uklonite gornji sloj četvrtastih pločica u programu Tile Master Match.