Everybody Must Die vraća vas u prošlost u 1906. na osnovu azila Goldsworthy. Jednog od psihički oboljelih muče stalne noćne more, u kojima mu glas spolja stalno govori da mora sve pobiti. Jadnik se ne može oduprijeti naređenju i mora ga poslušati. Kontrolisaćete ga tako što ćete pronaći načine da otvorite vrata. Na kraju krajeva, pacijentima nije dozvoljeno da se kreću po klinici. Da biste nekoga ubili, potrebna vam je neka vrsta oružja. Find it, Everybody Must Die igra će od vas zatražiti. Koje ključeve treba koristiti.