Djevojčica po imenu Karenny mora se vratiti kući. Bila je zločesta i umjesto da ostane kod kuće, otišla je u šetnju i odlutala dovoljno daleko. Kada se pokušala vratiti, na putu su se počele pojavljivati u200bu200brazne prepreke u obliku otrovnih zmija, slepih miševa i drugih stvorenja. Možete pomoći heroini u Karenni Run da pronađe siguran put ili način da neutralizira prepreku. Na primjer, kako zmija ne bi ugrizla, dovoljno je pronaći čarobni list na jednoj od platformi. Učinit će djevojku neranjivom. Prikupite različite predmete, u svakom konkretnom slučaju mogu biti korisni i krenite naprijed.