Točka želi promijeniti mjesto prebivališta i zbog toga mora proći labirint i doći do istog okruglog presjeka, ali na kraju staze. Šetnja hodnicima čini se prilično jednostavnim, ali to je na početnim razinama. Dalje će se na stazama pojaviti plavi krugovi u kojima je staza okrenuta i stoji okomito na glavni. Morate ga okrenuti, popravljajući put i točka može proći. To isto učinite s ostatkom oštećenih područja dok pomičete točku. Ne treba nam samo agilnost, već i određeni plan. Morate znati redoslijed kojim ćete popraviti pjesmu u programu Dot Tot.