Junak igre Blackbile probudio se ispod drveta, kada je protrljao oči, ustanovio da je usred pšenične poljane. Zlatna pšenica vrtila se okolo, a u daljini je bila drvena kućica. Naš lik je otišao k njemu, trebao je saznati gdje je završio i kako pobjeći odavde. U kuću je ušao bez prepreka, ali ovdje su započele njegove nesreće, spolja struktura izgledala nije prevelika, ali iznutra se događalo nešto neobično. Tip se kretao po sobama, a njihov se broj samo povećavao, dodala su se vrata, stepenice, koja su vodila gore-dolje. Pomozite sirotinji, stotinu puta je pokajao što je bio u ovoj prokletoj kući.