Platformeri za igre ostaju neizbežno popularni, heroj, po pravilu, čeka na jednostavan put kada je neophodno stalno skočiti preko platformi, demonstrirajući veštinu i veštinu. Igra A Platformer za mravlje je klasičan primer ovog žanra sa njegovom zabavnom pričom. Lik je otišao u pećinu, koja se ispostavila kao proizvod magije. Kretanje po beskrajnim koridorima i skakanje preko sigurnosnih ploča, junak dođe do određene tačke, nakon čega se prostor smanjuje. Da biste došli do kraja puta, pokušajte da ne padete na šiljke i ne udite se sa kliznim čudovištima. Ako se to dogodi, putnik se vraća na poslednju referentnu tačku.